Animations ludiques en maternelle
Découvrez nos modules d'animation
Apprendre à jouer, développer les habiletés sociales, cognitives , langagières, affectives et motrices en lien avec votre plan de pilotage , nous proposons des ateliers jeux dans les classes et pour les adultes en vous fournissant au besoin les jeux utilisés. Au fil des animations, développez votre culture ludique et construisez pas à pas votre ludothèque pédagogique !
Apprendre aux élèves à jouer
Apprend le vocabulaire ludique, lance les dés, joue à ton tour, attend ton tour, respecte les premières consignes, observe et décode les informations, associe - les, mémorise- les, déplace des pions, des personnages, fais des choix, compte jusque 10 distribue les cartes , communique, installe et range tes jeux.
Découvre et expérimente au coin regroupement les meilleurs jeux de société pour les plus jeunes enfants à partir de 2 ans, les jeux incontournables et les dernières nouveautés, des premières mécaniques de jeux, des thématiques variées. Deux ou trois jeux différents sont présentés par période de 50 minutes.
Classes concernées: Accueil, M1 - M2 - M3 ou classes verticales, DASPA
Durée d'un atelier : 1 période
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Nombre de périodes conseillées sur l'année: 3 périodes, 1 période par trimestre.
Découvre comment jouer à 2, 3 ou 4 joueurs sur une table ou au sol; joue différents rôles: meneur, joueur, donneur; apprend à installer et ranger correctement les jeux, à mélanger les cartes, à distribuer les cartes, à tenir les cartes, à lancer un ou plusieurs dés. Deux ou trois jeux différents sont présentés collectivement avec des enfants qui "simulent" une partie. En fonction du nombre d'enfants, des tables de jeux (4 joueurs maximum par table) sont ensuite mises en place. Les enfants jouent en respectant toutes les étapes apprises. Les jeux sont fournis en suffisamment d'exemplaires pour que tous les enfants soient actifs.
Classes concernées: M2 - M3 - DASPA
Durée d'un atelier : 1 période, il est conseillé pour le premier atelier de prendre 2 périodes consécutives.
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 3
Nombre de périodes conseillées sur une année scolaire: 6 périodes, 2 par trimestre.
Pratiques, économiques et et ayant des mécaniques de jeux très variées, ils se jouent à 2, 3 , 4 joueurs. Apprend à jouer à mistigri, valet puant, bataille, famille, chasse coeur, belotte, Kems, Rami , Crapette, Whist, Président mais également à d'autres jeux de cartes moins connus mais tout aussi intéressants. Deux ou trois jeux de cartes différents sont présentés par période.
Classes concernées: M3 à P6, DASPA
Durée d'un atelier : 1 période
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Nombre de périodes conseillées sur une année scolaire: 3 périodes
Apprendre aux élèves les disciplines scolaires par le jeu
Différents modules permettant la pratique de jeux spécifiques aux disciplines scolaires. Les jeux utilisés sont souvent en lien avec un ou plusieurs savoirs, savoir-faire et attendus des référentiels au sein d'une discipline et parfois permettent le croisement entre plusieurs disciplines. Chaque jeu est en soi un problème à résoudre, une découverte, un univers, un moment de partage avec ses amis, une source d'étonnement pour les enfants et les enseignants.
Mesure et développe tes connaissances et tes aptitudes en français en pratiquant avec tes amis une grande variété de jeux en lecture (décodage, phonologie, lecture de mots, de phrases, de textes) , en orthographe et en grammaire, en langage oral. A chaque atelier, 2 ou 3 jeux différents sont expérimentés.
Classes concernées: M3 - DASPA
Durée d'un atelier : 1 période
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Nombre de périodes conseillées sur une année scolaire: 6 périodes
Développe ton vocabulaire en comprenant les différentes facettes de la construction des mots. Découvre une grande diversité de jeux: jeux sur le lexique, les synonymes, les antonymes, les préfixes, les suffixes, les mots composés, les homonymes, les mots d'emprunt aux autres langues. A chaque atelier, 2 ou 3 jeux différents sont pratiqués. Apprend à classer les mots dans des boîtes à mots, à construire des arbres à mots, crée ton portfolio de vocabulaire.
Classes concernées: M2- M3 - DASPA
Durée d'un atelier : 1 période
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Nombre de périodes conseillées sur une année scolaire: 6 périodes
Mesure et développe tes connaissances et tes aptitudes en mathématique en pratiquant avec tes amis une grande variété de jeux sur la numération, le calcul, les grandeurs, la spatialisation et le traitement de données. A chaque atelier, 2 ou 3 jeux différents sont expérimentés.
Classes concernées: M2 - M3 - DASPA
Durée d'un atelier : 1 période
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Nombre de périodes conseillées sur une année scolaire: 6 périodes
Mesure et développe tes connaissances et ton vocabulaire scientifique en pratiquant avec tes amis une grande variété de jeux sur les grands domaines de la science (le vivant, les énergies, les matières). Apprend à trier et à classer les informations. Apprend à faire des liens pour faire des choix éclairés. A chaque atelier, 2 ou 3 jeux différents sont expérimentés.
Classes concernées: M2 - M3 - DASPA
Durée d'un atelier : 1 période
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Nombre de périodes conseillées sur une année scolaire: 3 périodes
Assemble, construis et dessine des circuits, des mécanismes, des objets, des figures et des solides sur base de lecture de plans ou de ta propre imagination. Expérimente les notions d'équilibre, de vitesse, d'espace, de gravité, de fragilité, de solidité. Développe ta motricité fine, ta précision, ta coordination oculomotrice, ta vision dans l'espace.
Classes concernées: M3 - DASPA
Durée d'un atelier : 1 période
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Nombre de périodes conseillées sur une année scolaire: 3 périodes
Mesure ta capacité à collaborer avec tes amis et à connaître et à gérer tes émotions et celles d'autrui, apprend à t'affirmer dans le respect des autres, à écouter différents avis et à en tenir compte, familiarise toi avec les processus de décisions démocratiques. A chaque atelier, 2 ou 3 jeux différents sont pratiqués.
Classes concernées: M3 - DASPA
Durée d'un atelier : 1 période
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Nombre de périodes conseillées sur une année scolaire: 3 périodes
Mesure et développe tes aptitudes cognitives en pratiquant avec tes amis une grande variété de jeux de mémoire et d'attention. Apprend à te concentrer et à utiliser ta mémoire ainsi qu'à identifier les différents type de mémoire. A chaque atelier, 2 ou 3 jeux différents sont expérimentés.
Classes concernées: Acc- M1- M2- M3, DASPA
Durée d'un atelier : 1 période
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Nombre de périodes conseillées sur une année scolaire: 3 périodes
Prend conscience, à travers le jeu, qu'il existe de nombreuses langues différentes dans le monde, certaines ont des ressemblances, d'autres on des différences, familiarise toi avec des sons inconnus pour toi, apprend à les prononcer, observe également d'autres graphies que celles utilisées en français, ouvre toi à d'autres cultures, reconnait peut-être ta propre langue maternelle. A chaque atelier, découvre 1 ou 2 jeux différents.
Classes concernées: M3 - DASPA
Durée d'un atelier : 1 période
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Nombre de périodes conseillées sur une année scolaire: 4 périodes
Renforce et transfère tes connaissances en pratiquant des jeux en lien avec une thématique travaillée en classe. A chaque atelier, découvre 1 ou 2 jeux différents.
Classes concernées: M3 - DASPA
Durée d'un atelier : 1 période
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Nombre de périodes conseillées sur une année scolaire: 4 périodes
Développe des aptitudes musicales en pratiquant des jeux d'écoute, de mémoire et de rythmes. Fais deviner des bruits et des sons grâce à différents instruments de percussions. Apprend à décoder le langage musical en jouant tes premières partitions.
Classes concernées: M3 - DASPA
Durée d'un atelier : 1 période
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Nombre de périodes conseillées sur une année scolaire: 4 périodes
Développe des aptitudes en communication verbal et non verbal. Utilise ton corps pour faire deviner des situations, des mots et des phrases.
Classes concernées: M3 - DASPA
Durée d'un atelier : 1 période
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Nombre de périodes conseillées sur une année scolaire: 4 périodes
Partage un moment d'exception avec des parents ou des grands-parents, les tiens ou ceux de tes amis. Montre leur que tu joues bien ! A chaque séance, les parents ou grands-parents invités ( 6 maximum) découvrent des jeux et gèrent une table de jeu. Ils peuvent emprunter les jeux à la maison.
Classes concernées: Acc- M1 - M2 - M3 DASPA
Durée d'un atelier : 1 période
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Nombre de périodes conseillées sur une année scolaire: 4 périodes
Apprend l'autonomie en résolvant des problèmes. Apprend à persévérer et à te corriger. Apprend à organiser tes apprentissages et à gérer ton temps. Apprend à t'évaluer. Découvre les meilleurs jeux solo du marché.
Classes concernées: M2 - M3 - Daspa
Durée d'un atelier : 1 période
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Nombre de périodes conseillées sur une année scolaire: 3 périodes
Apprendre aux élèves à créer et fabriquer leurs jeux
Comme Baobab, deviens créateur de tes propres jeux. Après avoir expérimenté un jeu, passe à sa création en utilisant des cartes vierges que tu pourras personnaliser. N'oublie pas de décorer la boîte pour ranger le jeu et d'écrire les règles avec ton institutrice. Il n' y a plus qu'à y jouer ! Une excellente idée de cadeau pour les mamans et les papas !
Découvre le principe des jeux de famille, choisis un thème et crée tes cartes, attention à bien dessiner, colorier, écrire et surtout bien gérer les espaces disponibles.
Classes concernées: M3 , DASPA
Durée d'un atelier : 2 périodes
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Matériel fourni: cartes vierges, boîtes en carton à plier, étiquettes à décorer, modèle de règles à personnaliser.
Découvre le principe des jeux de bataille, choisis un thème et crée tes cartes, attention à bien dessiner, colorier, écrire et surtout bien gérer les espaces disponibles.
Classes concernées: M3 , DASPA
Durée d'un atelier : 2 périodes
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Matériel fourni: cartes vierges, boîtes en carton à plier, étiquettes à décorer, modèle de règles à personnaliser.
Découvre le principe des jeux de mémoire, choisis un thème et crée tes cartes, attention à bien dessiner, colorier, écrire et surtout bien gérer les espaces disponibles.
Classes concernées: M3 , DASPA
Durée d'un atelier : 2 périodes
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Matériel fourni: cartes vierges, boîtes en carton à plier, étiquettes à décorer, modèle de règles à personnaliser.
Découvre le principe des jeux d'association avec pioche, choisis un thème et crée tes cartes, attention à bien dessiner, colorier, écrire et surtout bien gérer les espaces disponibles.
Classes concernées: M3 , DASPA
Durée d'un atelier : 2 périodes
Nombre minimum d'ateliers sur l'année: 1
Matériel fourni: cartes vierges, boîtes en carton à plier, étiquettes à décorer, modèle de règles à personnaliser.
Organiser un "Event" autour du jeu
En tant qu'institution, vous voulez marquer le coup ! Renforcer les liens entre collègues ou avec les parents et vos élèves. Notre ludothèque de jeux de société et de jeux géants est là pour vous !
Découvre tes collègues autrement en jouant à des jeux de coopération ou en pratiquant des défis entre équipe !
Public concerné: Equipe éducative
Durée : 2 heures minimum, 4 heures maximum
Nombre de participants minimum: 6
Nombre de participants maximum: 50
Dans un esprit d'ouverture, accueillez les familles et organiser des tables de jeux conviviales au sein de l'établissement ou dans une salle prévue à cet effet. Profitez de cette occasion pour renforcer vos liens et donner l'occasion aux enfants d'expliquer les jeux aux adultes présents.
Public concerné: Equipe éducative, familles
Durée : 2 heures minimum, 4 heures maximum
Nombre de participants maximum: à définir en fonction des locaux et de l'encadrement disponible
Envie d'organiser des stands de jeux de société, nous vous louons nos jeux géants à la journée.
Public concerné: Equipe éducative, familles
Logistique: Vous venez dans notre établissement pour prendre les jeux et les ramener.
Envie de discuter des activités que nous pouvons organiser dans
vos classes ?
Nous serions ravis de vous aider à organiser tout cela !