Midi à 18 heures
À Tictacville, inutile de remettre les pendules à l’heure. On y commande régulièrement des cadrans d’horloges bizarres, qui indiquent uniquement des nombres pairs, un maximum d’heures supérieures à 9, ou encore 4 fois la même heure. C’est insensé ? Parfaitement. Impossible ? Bien sûr que non ! En se creusant les méninges et avec un peu de chance aux dés, ces demandes peuvent être satisfaites. Au bout de 12 manches, celui qui a le plus de points gagne la partie. 1 bloc de feuilles, 4 crayons, 5 dés, 4 aiguilles, 36 cartes (12 cartes de mission à zone, 2 cartes de mission à étoile, 2 cartes de mission à carré, 6 cartes de dépôt, 4 cartes de départ, 1 carte de manche, 1 carte récapitulative, 8 cartes de mission personnelles (pour la variante de jeu), 1 règle du jeu